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游戏适龄提示草案细则:棋牌类游戏初定18+(6P)

2019.6.1 资讯 768 单页浏览

6月26日,由人民网主办、金报电子音像出版中心承办的“创新发展 责任同行——2019游戏企业责任论坛”在北京人民日报社新媒体大厦举行。在此次论坛上人民网起草了《游戏适龄提示草案》,并联合10余家游戏企业,共同发起《游戏适龄提示倡议》

游戏适龄提示草案细则:棋牌类游戏初定18+ 资讯-第1张

论坛期间,人民网发布了《2018-2019游戏企业社会责任报告》(下称《报告》)。《报告》认为,2018年以来,机构调整后的国家监管更加关注游戏行业的高质量发展和社会责任,一系列监管政策的推出和行业自律机构的出现,推动了游戏行业更加规范有序发展,游戏企业的社会责任意识明显提高。

从中国游戏产业发展趋势来看,行业供给侧改革持续推进,市场规模仍将保持正向增长,游戏研发进入追求精品的时代,社会责任将成为游戏企业发展的重要考量

据悉,人民网的《报告》从守法合规、数据安全、内容安全、社会评价、文教价值和社会公益六大维度对国内主流游戏企业展开全面评估,完美世界、腾讯、网易、盛趣游戏、金山软件、三七互娱、创梦天地、畅游、智明星通、网龙等企业入围“游戏企业社会责任评估十佳”

人民网在相关报道中表示“目前未成年人游戏玩家数量与日俱增,为了更好地保护未成年人,人民网积极履行社会责任,发挥主流媒体监督职能,围绕社会核心价值观的建设需求和政府主管部门的监管方向广泛征询,吸纳专家、企业代表、玩家和家长意见起草了《游戏适龄提示草案》,并在论坛举办期间联合10余家知名游戏企业,共同发起《游戏适龄提示倡议》。”

人民网党委委员、副总编辑潘健在论坛上称:“人民网发起《游戏适龄提示倡议》只是一个开始,接下来将邀请相关研究机构、媒体、领军企业组成专家委员会,持续对适龄提示标准进行修订,并对标记适龄提示的游戏进行共同论证。”

人民网联合腾讯、网易、完美世界等10家头部游戏公司发起《游戏适龄提示倡议》,把游戏玩家按年龄分成4部分,提出了对应的游戏内容、类型、付费方面的标准。

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年龄分层:按生理、心理状态分四级

据介绍,《草案》根据中国现行法律规定和青少年成长过程里生理特征、认知能力、道德水平综合考虑,把游戏玩家分为18+、16+、12+、6+四级。

六岁以下儿童处于视力发育等关键期,不建议单独使用电子产品进行游戏。

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